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Exclusivité web !
001.MP.MAR
Nouveau
Annie Marboeuf ; Edition IMANY
Population bénéficiaire | de 13 ans à 18 ans |
Public utilisateur | Professionnels de l'éducation |
Type de support | Jeu de plateau |
Ce jeu vise à lutter contre le harcèlement scolaire. Sous forme d'enquête, il se joue en quatre équipes, ce qui permet de l'utiliser avec une classe. Les personnages représentent des membres de l’établissement scolaire : le conseiller principal d’éducation (CPE), les élèves, les professeurs, etc. L’objectif est de trouver qui est l'auteur du harcèlement, par quel moyen et dans quel lieu celui-ci agit. Cet outil pédagogique sert ainsi de base à des débats permettant de libérer la parole mais aussi à donner des idées de projets d'année au sein d'une classe, d'un niveau, d'un établissement, d'une structure accueillant des jeunes ou d'une association